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 TOM'S GAMES >  ARTICLES >  Paroles de trolls : 2006-2007 vu par la rédac'  > Le blasé : Ty Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Le blasé : Ty



Le blasé : Ty


Adriano, terreur de mes collègues dans PES6.
Trackmania Nations, et le vomi devient partie intégrante du gameplay.
Un petit FEAR Combat avec Zick, ici dans son meilleur jour.
Marvel : Ultimate Alliance, des décors en plastoc pour un bon Beat'm All malgré tout.
Splinter Cell 4 : Double Agent, un véritable renouveau pour la série. Que du bonheur, mais purée ça rame !
Rainbow Six Vegas, quand la crainte d'un portage râté devient le meilleur jeu de cette fin d'année.
2007 pour jouer à Bioshock. Le reste peut attendre.

2006, année faste pour le petit monde (virtuel) du jeu vidéo. Avec l’arrivée de la Next-Gen, on aurait pu craindre une actualité PC plus qu’amoindrie, les éditeurs sachant bien que nouvelles consoles rime souvent avec pactole. Fort heureusement, il n’en fut rien, et c’est finalement sans peur de la page blanche que je m’attaque à cette rétrospective chargée de couvrir l’actu des douze derniers mois. Enfin, pas toute l’actu, non, juste les jeux qui m’ont
marqué en tant que simple joueur, qu’il s’agisse de hits absolus ou de daubes internationales (oui, je vais balancer !). Me restreignant (par manque de temps et un peu d’envie aussi) aux seuls genres du FPS et du jeu d’action, j’ai vu défiler d’innombrables titres sur ma machine. S’il fallait n’en retenir qu’un, je choisirais sans hésitation Pro Evolution Soccer 6, le hit de Konami étant cette année encore LA simulation footballistique par excellence. Alors oui, on pourra protester que cette déclaration est en parfaite contradiction avec les genres énoncés juste avant, que je suis une arnaque, un vendu, etc… mais la vérité, c’est que je suis méchant. Pas méchant avec un « M » majuscule, non, juste assez pour avoir cette pointe de sadisme qui me permet d’humilier mes collègues à PES sans avoir l’impression d’avoir du sang sur les mains. Ces langues de geeks répliqueront sûrement que le premier noob venu me dérouille à Supreme Commander, mais je m’en fiche. D’abord, moi j’y joue pas, à Supreme Commander : c’est tout vert et ça tourne pas sur mon PC.


« Avoue-le qu’tu cheat espèce de cheateur !? » (Zick, cible mouvante à mi-temps dans FEAR Combat)

Hormis ce monument du soccer virtuel, deux titres atypiques ont su égayer mes longues soirées de gamer célibataire. Des jeux funs et immersifs, dont la plus grande force ne tient pas à leurs qualités intrinsèques, mais à leur totale gratuité. Et oui, même si je ne paye plus mes jeux depuis des mois, je suis un gros radin. C’est donc avec une joie non dissimulée que je me suis éclaté sur les excellentissimes Trackmania Nations et FEAR Combat, des jeux aussi différents l’un que l’autre, mais bel et bien indispensables dans la ludothèque de tout joueur qui se respecte. Alors que le premier s’est récolté un 17/20 bien mérité par Sébastien, je me suis tout naturellement attaqué à l’examen minutieux du second, auquel j’ai adjugé un bon gros 16, quelques minutes après avoir collé un énième pieu dans la petite tête de troopeur de notre monsieur SupCom à nous (ndlr : et nouveau Rédacteur en Chef Adjoint, ne l’oublie pas…), qui ne voulut plus y toucher pendant des mois.


« Toutouyoutou, Toutouyoutou ! » (Hoopy, fan de Wii Sports en cure d’amaigrissement)

2006 aura également été l’année des premiers effets de l’influence croissante de notre amie la Next-Gen sur le monde du jeu PC. Une influence qui s’est principalement traduite par un nombre incalculable de portages, dont je fus le premier témoin. Entre Marvel : Ultimate Alliance, Splinter Cell 4 : Double Agent et Rainbow Six Vegas, j’ai constaté combien ce passage de témoin intergénérationnel pouvait se révéler fatal à plus d’une config en cas – et oui, c'est parfois le cas – de portages réalisés à la va-comme-j’te-pousse. Des titres diablement beaux (non, pas toi, Marvel) qui ont fait couiner nos bêtes de course, mais qui ont surtout mis le doigt sur un point important. Avec la démocratisation de la Xbox 360 et l’arrivée de la PS3, machines qui permettent de jouer dans de bonnes conditions pour le prix d’une carte graphique seule, on se demande un peu ce qu’il reste au PC. Hormis les jeux de stratégie, quelques jeux d’aventure et World of Warcraft, difficile de trouver un titre qui ne sera pas disponible sur l’une ou l’autre des consoles stars de cette nouvelle année. Faut-il s’en inquiéter, ou plutôt voir cela comme une passerelle entre deux mondes auparavant incompatibles ? Seul l’avenir nous le dira. Une chose est sûre, portage ou non, mon planning de l’année à venir risque d’être relativement chargé. Entre Bioshock, titre le plus prometteur à mon goût pour cette nouvelle année, et Crysis, dont on prie pour que la beauté indéniable ne cherche pas à masquer une absence totale de scénario, il me faudra bien quelques reposantes séances de frags sur Unreal Tournament 2007 pour me remettre de tout ça. De l’action, de l’action et encore de l’action, me direz-vous, mais que voulez-vous, avec l’arrivée du messie DirectX 10, c’est en majorité vers ces titres nerveux qu’il faudra se tourner pour se décoller la rétine.


« Puté’ fait chier cet add-on de merde ! » (Fabio, tentant d’installer une review récalcitrante de AOE3 : The Warchiefs, noté 15/20 par la suite)

Moi, je me la décollerai ici, seul, le soir après le boulot, dans le silence de mort de la rédac’ alors désertée. Pourquoi donc ? Tout simplement parce que posséder un PC de jeu est devenu cher, trop cher. Si n’importe quelle carte graph’ à 150€ suffisait à faire tourner les jeux « à fond » pendant un bout de temps il y a encore 3-4 ans, la réalité est aujourd’hui toute autre. Avouez quand même que constater que sa bécane « à 10.000 balles » de la rentrée dernière peine à faire tourner les gros jeux de Noël, ça fout un peu les boules. Ces mêmes jeux qui tournent parfaitement sur la boîte à Billou et autre mastodonte japoniaisant. Un constat amer mais réaliste qui m’amène à cette abrupte mais évidente conclusion : et si le couple gagnant de 2007 était une Next-Gen épaulée par un bon PC de 2006 ? Ca fait plutôt peur, hein ? Enfin, après tout, moi j’dis ça, j’dis rien. D’ailleurs, je vous quitte, je retourne jouer à Dead Rising… sur ma 360. Quoi qu’il en soit, je ne peux conclure ce billet sans vous souhaiter une bonne année, une bonne santé et surtout, sur un support ou sur un autre, beaucoup de longues et passionnantes heures de jeu !





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Commentaires (1)

Zick
  Zick le 08/01/2007 à 00:00 :
On a tiré sérieusement le bilan de l'année 2006, on a parlé avec professionnalisme de l'année 2007 à venir. Il manquait juste ce que, nous, personnellement, tirions comme compte rendu de 2006-2007. Vous pensez qu'une rédaction de jeux vidéo est rempli de gens intègres, passionnés par tous les types de jeux et capable de prendre du recul sur...
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