|
| | Une unité peut désormais utiliser ses différentes armes pour tirer sur plusieurs cibles. |
| |
|
|
| | Les décors du jeu bénéficient de détails supplémentaires, tels ici des oiseaux. |
| |
|
|
| | Les dégats font désormais l'objet d'un système précis. |
| |
|
|
| | Le HMS Hood, fleuron de la Royal Navy. |
| |
|
|
| | Le Bismarck, le plus puissant des navires de la Kriegsmarine. |
| |
Avec Pacific Storm, Lesla s’est lancé dans un projet pour le moins ambitieux : réaliser un jeu mélangeant combat tactique à la façon d’un STR et combat stratégique à la façon d’un SSTR, de manière à couvrir le mieux possible cet immense champ de bataille de la Seconde Guerre Mondiale que fut le Pacifique. Et comme le défi ne semblait pas a priori suffisant à la petite équipe, ils ont rajouté à l’ensemble une simulation de pilotage permettant de prendre le contrôle aussi bien d’un bombardier lourd que d’un chasseur. D’une certaine manière, vu le sujet, cette troisième option de jeu s’est avérée si ce n’est intéressante pour le stratège, au moins distrayante et en adéquation avec le thème. Après tout, c’est bien la maîtrise des airs qui donna la victoire aux Alliés.
Alors, même si cette approche assez innovante, ou du moins peu vue dans le domaine du jeu vidéo, est particulièrement louable, le résultat obtenu par les développeurs a fait de Pacific Storm un jeu réservé à des joueurs avertis, patients et pas trop regardant sur les défauts. En effet, en plus d’une interface parfois lourde d’utilisation, l’aspect stratégique du jeu était pénalisé par trop de microgestion et le coté tactique péchait par les faiblesses de l’IA.
En somme, comme cela est de plus en plus la règle dans le domaine, le jeu est sorti avant d’avoir été fini. Heureusement, Allies entend bien corriger les faiblesses du titre original et même en étendre les possibilités.
Au registre donc des améliorations intéressantes apportées par cette première extension officielle, on remarquera essentiellement les points suivants :
- un nouveau pays jouable, l’Angleterre ;
- trois nouveaux pays non-jouables : l’URSS, l’Allemagne et la Hollande ;
- un système de diplomatie, pour commercer et pactiser ;
- un lot de nouvelles unités, à savoir une quarantaine d’avions et une vingtaine de navires ;
- la possibilité d’utiliser les missiles à l’échelle stratégique ;
- la séparation des tirs permettant de cibler plusieurs adversaires avec une seule et même unité ;
- un système de localisation des dégâts ;
- une meilleure prise en compte des mods ;
- un mode Arcade simplifiant le gameplay entre autres en désactivant la gestion du ravitaillement.
On notera aussi la possibilité de contrôler directement (en vue à la troisième personne) un navire, et donc de pouvoir utiliser tout son armement. Coté avions, on notera une meilleure prise en compte des joysticks, et même une option de pilotage à la souris.
Viennent également s’ajouter diverses améliorations graphiques touchant au décorum ou aux effets visuels, de nombreuses variantes technologiques dans le domaine de la recherche scientifique, une optimisation de l’interface, quelques nouvelles zones de combat comme l’Indochine, quatre bâtiments supplémentaires pour entraîner vos troupes, une retouche du système de transport, un désengagement partiel, une sauvegarde à l’échelle tactique ou encore divers écrans de statistiques et de nouveaux bruitages.
Une chose est claire avec cette extension : on n’est pas lésé sur la quantité.
Coté multijoueurs, les trois modes de jeux couvrent toujours chacun un des trois genres qu’offre Pacific Storm. Le mode Battle Planner permet à quatre joueurs de se créer une flotte avant de se retrouver sur le champ de bataille, et s’adressera donc surtout aux amateurs de STR. Le mode Dogfight permet pour sa part à huit joueurs de s’affronter en combat aérien - idéal donc pour les apprentis pilotes. Enfin, le mode historique offre la possibilité à deux personnes d’affronter l’IA lors de batailles clefs de la guerre. Il semble que l'intérêt ici se situera surtout au niveau de l'intégration du camp anglais dans la bataille, qui devrait permettre de jouer des scénarii hypothétiques amusants, du moins pour les fans et les moddeurs.