Tom's Games : Anarchy Online : Lost Eden
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Interview de Erling Ellingsen sur Anarchy Online : Lost Eden




Erling Ellingsen, Product Manager chez Funcom nous parle en exclusivité de Lost Eden, quatrième extension du MMO de science-fiction Anarchy Online. Cet article ne fait que relayer ses propos et n'est donc qu'une simple traduction et non une réelle interview.


Source : officielle (éditeur / développeur)
Site officiel de Anarchy Online : Lost Eden -


Question : Cela fait maintenant cinq ans qu’Anarchy Online existe, qu’est-ce qui a changé dans le jeu depuis le temps ?

Réponse : Tout ! Le jeu a énormément évolué durant cette période, et nous pensons avoir réussi à en retirer tout ce que les joueurs n’appréciaient pas pour le remplacer par ce qu’ils attendaient.

Quand Anarchy Online a été lancé en 2001, il était le premier jeu massivement multijoueur online de science-fiction, il était également le premier MMO réalisé par Funcom. Bien que nous pensons réellement avoir lancé un bon jeu lors de son lancement, nous reconnaissons maintenant avoir fait quelques erreurs. Grâce aux efforts acharnés de l’équipe de développement attachée au jeu, ces erreurs de jeunesse ont été corrigées et la qualité du soft s’est accrue jusqu’à lui faire remporter de nombreuses récompenses et d’excellentes critiques, PC Gamer US l’avait même glorifié d’un ”meilleur jeu online de l’année” et écrivait à ses lecteurs : ”Vous devez jouer à ce jeu !”.

Nous avons déjà créé trois extensions pour Anarchy Online par le passé, Notum Wars, Shadowlands et Alien Invasion, plus la dernière en date Lost Eden qui s’apprête à sortir. Le jeu est aujourd’hui simplement énorme en termes de portée et de profondeur, et est un monde persistant de SF vivant qui a déjà été visité par plus d’un million de joueurs.


Q : Pouvez vous présenter brièvement Anarchy Online à ceux qui ne le connaitraient pas ?

R : Bien sûr. Anarchy Online était le premier MMO de science-fiction jamais créé, il reprenait le gameplay online que certains joueurs avaient découvert au travers de jeux tels qu’Everquest ou Dark Age of Camelot, mais prenant place dans un univers SF, auquel des milliers de joueurs se connectaient pour évoluer ensembles sur le même monde en jouant un rôle de leur choix – nano technicien, soldat, aventuriers ou autres…

Le jeu prend place sur la planète Rubi-ka quelques trente mille ans dans le futur, planète sur laquelle on peut choisir de rejoindre soit le clan rebelle, soit les Omni-Tek, corporation qui dirige la politique mondiale.

Les joueurs peuvent partir à l’aventure en groupe sur les belles terres de Rubi-ka, y accomplir des missions ou fouler au pied des contrées inexplorées pour amasser des richesses et des items à même de faire évoluer leur personnage. Ils peuvent également prendre part à des activités sociales – faire la fête dans l’une des nombreuses boites de nuit du jeu par exemple - ou choisir de se battre lors d’affrontement joueur contre joueur pour le contrôle des Notum Towers.

Anarchy Online est aussi bien un univers social qu’un jeu où les personnages s’entraident à pour surmonter de multiples challenges afin de développer leurs skills et leurs capacités.

Q : Qu’apportera Lost Eden à Anarchy Online par rapport aux autres extensions ?

R : Avec Shadowlands, nous avions ajouté au jeu un tout nouveau monde épique aux multiples dimensions, ainsi que la gigantesque cité de Jobe où les joueurs pouvaient étancher leur soif d’aventure.

Dans Alien Invasion, les extraterrestres débarquèrent pour attaquer Rubi-ka, et les joueurs pouvaient fonder leurs propres villes et les défendre face à l’envahisseur.

Avec lost Eden, nous voulions réellement parfaire ces deux aspects du jeu. Premièrement pour rendre le PvP d’Anarchy Online plus attrayant et excitant, et deuxièmement pour étoffer le thème de l’invasion extraterrestre en permettant aux avatars de ne plus se contenter de leur position défensive, mais également de passer à l’assaut. En cela nous pensons en ayant ajouté des véhicules mécanisés et des stations orbitales de combat, ne pas avoir simplement avoir inclus de nouveaux visuels épiques à l’univers, mais bel et bien une nouvelle expérience de jeu pour nos joueurs.





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Commentaires (1)

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 02/03/2007 à 02:32 :
g un prob comen commencer une parti rep svp

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