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 TOM'S GAMES >  ARTICLES >  [Second Life] Carnet de bord (partie 3)  > Page 2 Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Présentation Second Life

Catégorie : MMO  - Développeur : Linden Lab  - Editeur : Linden Lab  - Sortie : 06/2003


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[Second Life] Carnet de bord (partie 3) (page 2)



Biographie d'un géant (bleu)


Yadni Monde en personne.
Le moulin rouge en cours d'élaboration.

Après quelques rendez-vous manqués, j’ai enfin rencontré Yadni Monde. Ce disciple du Grand Architecte Lumière Noire est le père de plusieurs merveilles de Second Life. Il co-dirige un centre de recherche Sl, où sont exposées les œuvres les plus folles des créateurs rencontrés au fil des mois. Il a créé la seconde Atlantis, qui à l’image de l’original a aujourd’hui disparu dans le Pixel Ocean. Son Mont St Michel est un des lieux les plus visités de toute la metacarte et a déjà plusieurs fois changé de propriétaire et dernièrement, il a modélisé une sorte de Paris alternatif comprenant le Moulin Rouge. Mais Yadni, comme tous les artistes protéiformes, est également impliqué dans l’intégration des nouveaux residents (c’est la fonction de son Junk Yard, une sorte d’Emmaüs où l’on peut récolter des centaines d’objets gratuits et apprendre à créer par soi-même). Et dans la « vraie » vie, c’est aussi un artiste complet, aussi à l’aise avec la peinture et le dessin que la sculpture et la calligraphie.

Le géant bleu me reçoit dans son appartement à ciel ouvert perso, un lieu accessible à tous les residents, pour peu qu’ils savent où chercher. Royalement installé sur un trône, un cigare à la bouche, il m’invite à m’asseoir à ses côtés. L’endroit foisonne d’objets plus hétéroclites les uns que les autres. Des photos de bocaux contenant des embryons, dont un corps de bébé à deux têtes. Une fontaine futuriste d’où jaillissent des flots d’hologrammes. Un robot sur son piedestal capable de s’animer lorsqu’on l’actionne. Le portrait de Yadni Real Life retravaillé sous Photoshop puis intégré dans une capture de son appart Second Life. J’ai l’impression d’être dans l’antre d’un savant fou, mais le bonhomme est tout ce qu’il y a de plus aimable.





awsome i finaly found u lol


Yadni accueille les arrivants d'une floppée de smileys bleus.
Garantie sans formol.

Etonné de voir à quel point Yadni semble sensible à la bizarrerie, je l’interroge sur ses affinités éventuelles avec la mystique, l’ésotérisme ou la féerie. S’il reconnaît s’être intéressé à l’iconographie ésotérique à une époque, il affirme ne suivre aujourd’hui que son goût pour le Beau. Si bon nombre de ses créations peuvent paraître étranges, « c’est qu’il y a dans la bizarrerie une forme de beauté ». Il m’explique également qu’à ses yeux, créer des objets dans Second Life, c’est un peu comme créer des chateaux de sable. Savoir accepter la possibilité que tout ceci disparaisse, soit par accident, soit si Liden Labs devait fermer boutique. Yadni en connaît quelque chose, puisqu’il a vu bon nombre de ses œuvres partir en fumée, y compris des majeurs telles l’Atlantis (il n’en reste qu’une photo). Le Moulin Rouge, sa dernière commande, risque d’ailleurs de disparaître avant d’avoir vu le jour, pour des raisons de changement de propriétaire. Alors que l’entretien vien juste de commencer, nous sommes interrompus par deux ninjas débarquant du ciel :

[9:25] Ninja Blackthorne: its yadni! YadNi Monde its you! Ninja Blackthorne: awsome i finaly found u lol
[9:25] YadNi Monde: yes it s damn me =p
[9:26] Ninja Blackthorne: BLUE!!!!!
[9:27] Alphon Ehrlich: found u before tele lol
[9:27] Ninja Blackthorne: here is like the god of sl

Les deux arrivants sont visiblement de grands fans de Yadni Monde. Particulièrement fiers d’avoir trouvé la demeure du créateur du Junk Yard (c’est visiblement ce qui a rendu le français célèbre), ils lui demandent alors comment celui-ci a pu devenir riche, si ses créations sont en libre accès. Et Yadni d’expliquer que si les objets du Junk Yard sont en libre accès, tel n’est pas le cas de ses grandes œuvres, lesquelles sont souvent des commandes rémunérées.





Pour une éthique de la Second Vie.


On aurait aussi pu l'appeler Soda City.
Si vous trouvez d'autres grafs in game, envoyez-les nous, on collectionne.

« Je milite pour la gratuité, m’explique Yadni après le départ des deux fans, mais au niveau des newbies seulement. Les autres sont tous des clients potentiels, que ce soit pour acheter un fauteuil comme celui où tu es assis ou une ville pour un sim. Mais les newbies ont besoin de matière pour comprendre comment faire les choses. Les plus curieux, les plus talentueux, s’en sortiront en créant des choses qu ils pourront vendre. » Un discours qui implique des principes éthiques, et dont je trouverai un autre écho à l’Acadaemy of Second Learning, un lieu destiné à l’échange des savoirs et où des cours d’éthique sont donnés. Après un entretien assez long au cours duquel nous abordons entre autres la question des clivages entre anciens et nouveaux arrivants et l’apparition des grandes marques dans Second Life, Yadni me propose alors de me guider à travers Extasy Island, une ville créé par ses soins, ainsi que le musée d’art qui s’y trouve et dans lequel il expose les photos de ses propres créations Real Life. Une visite téléphone en main, s’il-vous-plaît.

Avec ses dômes en plexiglass jaune fluo et son pont incrusté de vitraux couleur curacao, Extasy Island me rappelle l’époque du Tang, cette marque de boisson en sachet à la mode dans les années 80. Et je me convaincs que si Yadni est devenu tout bleu, c’est qu’il en a trop bu tout simplement. C’est beau, c’est sucré. Enfin pas seulement. Car dans certaines ruelles, le graf s’impose, royal. Et les goths t’accueillent d’un regard délavé, allongés sur leurs paillasses grises d’humidité.





 



Pour une éthique de la Second Vie.


On aurait aussi pu l'appeler Soda City.
Si vous trouvez d'autres grafs in game, envoyez-les nous, on collectionne.

« Je milite pour la gratuité, m’explique Yadni après le départ des deux fans, mais au niveau des newbies seulement. Les autres sont tous des clients potentiels, que ce soit pour acheter un fauteuil comme celui où tu es assis ou une ville pour un sim. Mais les newbies ont besoin de matière pour comprendre comment faire les choses. Les plus curieux, les plus talentueux, s’en sortiront en créant des choses qu ils pourront vendre. » Un discours qui implique des principes éthiques, et dont je trouverai un autre écho à l’Acadaemy of Second Learning, un lieu destiné à l’échange des savoirs et où des cours d’éthique sont donnés. Après un entretien assez long au cours duquel nous abordons entre autres la question des clivages entre anciens et nouveaux arrivants et l’apparition des grandes marques dans Second Life, Yadni me propose alors de me guider à travers Extasy Island, une ville créé par ses soins, ainsi que le musée d’art qui s’y trouve et dans lequel il expose les photos de ses propres créations Real Life. Une visite téléphone en main, s’il-vous-plaît.

Avec ses dômes en plexiglass jaune fluo et son pont incrusté de vitraux couleur curacao, Extasy Island me rappelle l’époque du Tang, cette marque de boisson en sachet à la mode dans les années 80. Et je me convaincs que si Yadni est devenu tout bleu, c’est qu’il en a trop bu tout simplement. C’est beau, c’est sucré. Enfin pas seulement. Car dans certaines ruelles, le graf s’impose, royal. Et les goths t’accueillent d’un regard délavé, allongés sur leurs paillasses grises d’humidité.





Pour une éthique de la Second Vie.


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« Je milite pour la gratuité, m’explique Yadni après le départ des deux fans, mais au niveau des newbies seulement. Les autres sont tous des clients potentiels, que ce soit pour acheter un fauteuil comme celui où tu es assis ou une ville pour un sim. Mais les newbies ont besoin de matière pour comprendre comment faire les choses. Les plus curieux, les plus talentueux, s’en sortiront en créant des choses qu ils pourront vendre. » Un discours qui implique des principes éthiques, et dont je trouverai un autre écho à l’Acadaemy of Second Learning, un lieu destiné à l’échange des savoirs et où des cours d’éthique sont donnés. Après un entretien assez long au cours duquel nous abordons entre autres la question des clivages entre anciens et nouveaux arrivants et l’apparition des grandes marques dans Second Life, Yadni me propose alors de me guider à travers Extasy Island, une ville créé par ses soins, ainsi que le musée d’art qui s’y trouve et dans lequel il expose les photos de ses propres créations Real Life. Une visite téléphone en main, s’il-vous-plaît.

Avec ses dômes en plexiglass jaune fluo et son pont incrusté de vitraux couleur curacao, Extasy Island me rappelle l’époque du Tang, cette marque de boisson en sachet à la mode dans les années 80. Et je me convaincs que si Yadni est devenu tout bleu, c’est qu’il en a trop bu tout simplement. C’est beau, c’est sucré. Enfin pas seulement. Car dans certaines ruelles, le graf s’impose, royal. Et les goths t’accueillent d’un regard délavé, allongés sur leurs paillasses grises d’humidité.





Pour une éthique de la Second Vie.


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Avec ses dômes en plexiglass jaune fluo et son pont incrusté de vitraux couleur curacao, Extasy Island me rappelle l’époque du Tang, cette marque de boisson en sachet à la mode dans les années 80. Et je me convaincs que si Yadni est devenu tout bleu, c’est qu’il en a trop bu tout simplement. C’est beau, c’est sucré. Enfin pas seulement. Car dans certaines ruelles, le graf s’impose, royal. Et les goths t’accueillent d’un regard délavé, allongés sur leurs paillasses grises d’humidité.






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