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Test du contrôleur Xbox 360 pour PC




Les consoleux qui nous lisent le savent : la manette livrée avec la Xbox première du nom était une horreur d’ergonomie. Mal conçue et trop grosse, elle avait à l’époque fait les choux gras des pro-Sony, convaincus de la supériorité de la Dual Shock 2. Les plus attentifs se rappelleront même du lancement en catastrophe du contrôleur S, censé corriger l’embonpoint de la version d’origine. En lançant sa Next-Gen Xbox 360 en novembre dernier, la firme de Redmond savait qu’il ne faudrait pas se louper sur le design et l’ergonomie de son nouveau pad, véritable interface entre le joueur et la machine. Avec le rapprochement inéluctable des architectures du monde console et du monde PC, on espérait voir arriver avec cette nouvelle génération une intercompatibilité entre les périphériques. Force est de constater que Microsoft a été le premier à répondre à l’appel des joueurs, lassés de devoir changer de pad en passant d’une plate-forme à l’autre. Depuis quelques mois, le constructeur propose donc cette manette filaire 360 pour PC, copie plus que conforme de son homologue Xbox 360.


Par Ty, le 6 novembre 2006.


The best of the best ?


Une vraie manette 360.
La finition est exemplaire.
L'adaptateur USB est inclus.

Pourquoi conforme ? Tout simplement car bien qu’il soit vendu sous l’appelation PC, ce nouveau périphérique n’est en fait qu’une manette 360 classique couplée à un adaptateur USB, et fourni avec un CD de pilotes dédiés. Une fois l’embout retiré, l’utilisateur retrouve un pad tout ce qu’il y a de plus classique, utilisable sur n’importe quelle Xbox 360. Simplicité et souci du détail au même prix que l’équivalent console (environ 35€), on aime. C’est donc finalement une manette 360 classique que nous allons tester, un bon moyen de voir si Microsoft a encore réussi à faire des progrès d’intégration depuis ses fameux Sidewinder, véritables étendards du Plug’n Play à l’époque des débuts de l’USB. Branchement de l’engin sur notre bécane de test et première surprise : celle-ci n’est pas directement reconnue par Windows. Pas si surprenant, étant donné que la manette est sortie quelques mois après le Service Pack 2. Elle devrait en revanche être intégrable automatiquement sous Vista - information à vérifier d’ici la sortie de l’OS, dans quelques semaines. Retour à notre bon vieux XP et à une rapide installation des drivers. Quelques secondes plus tard, la manette est reconnue comme « Xbox 360 for Windows » dans le menu des périphériques de jeu. Joie.

Pour mettre à mal ce nouvel oiseau, nous avons choisi de le tester sur un jeu tout fraîchement arrivé à la rédac et issu d’un portage 360, à savoir Marvel Ultimate Alliance. Beat’m All bourrin à souhait mais également technique, le titre de Raven Software se prêtait parfaitement à l’événement, requièrant l’utilisation de tous les boutons de la manette.

Après de nombreuses heures de jeu passées à dessouder du super vilain, force est de constater que le pad 360 est une petite merveille. Agréable à prendre en mains, innovante dans sa conception et parfaitement équilibrée, la bête s’est laissée manier à la baguette, réagissant au quart de tour à nos sollicitations et ce, avec une précision supérieure à celle d’une Saitek P990. Microsoft oblige, les drivers PC gèrent parfaitement les commandes, y compris les deux gâchettes situées au dos de l’engin. Pour couronner le tout, le câble livré n’a pas une seule fois entravé nos mouvements, grâce à une rigidité parfaite et malgré ses trois mètres de longueur (un nouveau record ?). On en viendrait presque à se demander l’intérêt d’une version sans fil tant celle-ci a été bien pensée, dans les moindres détails ou presque. Et oui : malgré ses montagnes de qualités, la manette 360 pour PC possède un petit défaut qui nuit à la réussite de l’ensemble. Un seul. Ce cheveu sur la (succulente) soupe, c’est aux boutons L et R qu’on le doit. S’ils ne sont pas mal placés en soit, l’éloignement des gâchettes oblige l’utilisateur à un va et vient qui peut se révéler pénible au bout de plusieurs heures de jeu. Heureusement, parmi les nombreux titres essayés, aucun n’a requis cette gymnastique particulière, et quand bien même le cas se présenterait, une simple reconfiguration des touches aurait tôt fait d’arranger les choses.

Excellence de l’ergonomie 360 et simplicité de configuration du PC : ce mariage étonnant aboutit au final à cette « Xbox 360 Controller for Windows » dont l’esthétisme n’a d’égal que le confort d’utilisation. Quand la meilleure manette console se rallie à la cause des joueurs PC, c’est toute la communauté des gamers qui dit bravo. Un hit incontestable à prix raisonnable ; la nouvelle référence, tout simplement ?






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Derniers commentaires (12)

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 03/08/2008 à 19:45 :
Elle est mais alors magnifique par contre en ce moment je joue avec sur PES08 mais je viens de remarquer que il n'y aurait pas de vibration?? :shock:

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 23/06/2008 à 20:35 :
j'ai horreur de la dualshock, troppetite, les stick analogiques mal placer car trop centrés d'ou une précision pas terrible, celle ci est vraiment mieux, pas de talure à la longue contrairement à la dualshock de m....

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 19/12/2007 à 01:57 :
salut j'ai perdu dans mon demenagement l'adaptateur pc et xbox 360 du coup ma manette me sert pas. Si quelqu'un veut bien me vendre l'embout pc ou xbox 360 je suis preneur merci. boxas222yahoofr (adresse a completer )

ouf@lex
  ouf@lex le 05/11/2007 à 23:39 :
ma manette xbox360 d'origine me pouri le son de mon pc!!! D'ou sa vien? Que doit-je fair.,? svp! :pfff: :pfff: :pfff:

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 31/10/2007 à 23:33 :
salut, je voudrais juste savoir si elle marchait avec windows vista merci

NatasFH
  NatasFH le 12/10/2007 à 14:39 :
" Pour moi c'est une %$@#!! " Je n'en ajouterai pas plus ou je risque d'être grossier, rien ne vaut un dual shock au niveau de la prise en main, on s'y fait mais c'est lourd et chiant. Sans parler des sticks analogiques décalé : complètement débile

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 15/09/2007 à 22:43 :
Pour moi c'est une %$@#!! pas moyen de la configurer pour jouer normalement à nhl 2007
 Lire la suite des commentaires (4)
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