En examinant l’engin de plus près, on constate vite que plusieurs choses clochent, à commencer par ces fameux sticks analogiques. Ca ne se voit pas au premier coup d’œil, mais ceux-ci sont enfichés dans des trous non pas ronds, mais bien malheureusement carrés. Effet de style ou non, ce choix douteux fait perdre une bonne partie de leur intérêt aux deux protubérances champignonesques, puisqu’on ne peut plus faire tourner les sticks de manière fluide. Durant le jeu, on réalise vite que cette idée mérite d’être noyée bien profond dans le désormais fameux « étang des mauvaises idées », aux côtés du joystick à mercure sans base et du clavier ergonomique. Un rapide tour sur Pro Evolution Soccer 6, jeu idéal pour tester ce genre de bestiau, nous a prouvé par A + B que le stick carré, en plus de ne rien apporter au gameplay, rend les parties pénibles par l’impossibilité de manier correctement son joueur. Pour cette raison, nous avons donc laissé tomber l’ana-pas-logique pour switcher sur cette intriguante croix ronde (!). Histoire de pousser le vice, nous avons décider de lancer une version import de Guilty Gear XX, jeu de baston reconnu comme très technique. Réclamant une précision sans faille, le soft de Sammy a aisément pu mettre en déroute le Dual Action Pad, si bien qu’au bout de quelques parties notre manette de test fit un magnifique vol à travers la pièce, finissant sa course contre un bon vieux mur de crépit. Tout ça à cause d’un paramètre que les ingénieux ingénieurs de Logitech ont semble-t-il oublié : le "Chips Effect", bien connu des amateurs de marathons pizza-bière-jeux video. Ca peut sembler futile, mais si vous avez le pouce glissant pour cause d’aliment à forte teneur en lipides, de transpiration ou pour toute autre raison inavouable, manier la « croix » directionnelle du Dual Action relèvera vite de l’exploit. Une matière légèrement « grip » aurait pourtant aisément pallié à ce défaut. Dans la même veine, la qualité de finition globale du pad déçoit. Alors que nous étions habitués à des produits de bonne facture, nous avons ici affaire à un périphérique donnant plus dans le NoName bas de gamme qu’autre chose. Le plastique assez tendre de la carcasse confirme d’ailleurs cette idée, comme l’attestent les nombreuses griffures issues de la courte partie de Guilty Gear XX. Pour enfoncer le clou, on mentionnera simplement les ressorts qui savent se faire entendre et le nombre relativement significatif de commentaires d’acheteurs plus que mécontents de la fiabilité de l’engin à moyen et long terme. Seul point positif du Dual Action Pad : la numérotation des touches qui contraste avec l’habituel repompage des Rond, Carré, Croix, Triangle, etc… Pratique, cette fonctionnalité permet de paramétrer plus rapidement les commandes sous Windows, qui reconnaît d’ailleurs directement la manette.
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