Soluce The Elder Scrolls 5 : Skyrim : Coincé dans la Souricière

Sortie le 11/11/11 sur PC , PS3 , Xbox 360 |
Publié le 27/12/2011, par fleammett
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Soluce The Elder Scrolls 5 : Skyrim : Coincé dans la Souricière

Accès rapide :

Vous débloquerez automatiquement cette quête après avoir terminé Immunité diplomatique. N'hésitez pas à questionner Delphine au sujet de votre prochaine mission. A l'issue de la conversation, récupérez vos affaires dans le coffre en bois indiqué par un marqueur d'objectif. (image 131)


Sur les conseils de Delphine, rendez-vous ensuite à Faillaise pour rencontrer Brynjolf. Pour cela, utilisez le voyage rapide jusqu'au Bosquet de Kyne par exemple, puis dirigez-vous vers le sud-est jusqu'à Faillaise, comme indiqué sur votre carte.
Devant la porte de la ville un garde vous demandera de vous acquitter d'une taxe de séjour. Vous pouvez utiliser la Persuasion, l'Intimidation pour éviter de payer (voire le tuer mais ce n'est pas recommandé). (image 132)
A l'endroit indiqué sur votre carte vous rencontrerez Brynjolf. Il vous demandera de lui rendre un service. Vous débloquerez ainsi La supercherie de Brynjolf. (image 133)
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Image 132 / image 133

Vous devez accomplir cette quête annexe pour pouvoir continuer celle en cours. Une fois terminée, vous pourrez dire à Brynjolf que vous êtes à la recherche d'un vieux bonhomme qui se cache probablement dans la Souricière. Il vous apprendra qu'il se trouve dans les Galeries de la Souricière. (image 134)
Notez bien que si vous avez déjà accompli cette quête de la Guilde des voleurs, Brynjolf acceptera aussitôt de vous renseigner sur l'homme que vous recherchez.
Pour vous rendre dans la Souricière, empruntez l'un des escaliers menant au niveau inférieur de la ville (sur les pontons longeant la rivière) puis passez la porte menant à la Souricière comme indiqué sur votre boussole. (image 135)
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Image 134 / image 135

Peu après votre arrivée, deux bandits vous attaqueront. Tuez-les. Un peu plus loin, laissez-vous tomber vers le niveau inférieur et passez la seule porte accessible. Derrière, continuez sur votre gauche. Vous serez attaqué par un Ragnard et Gian Gros-Poing. (image 136)

Tuez-les puis poursuivez votre route. Dans la pièce suivante, faites attention aux pièges à loup sur le sol et passez la grille de l'autre côté. Montez l'escalier, passez une nouvelle grille puis prenez le couloir sur votre gauche. Dans la pièce suivante vous devriez tuer un voyou. Tuez-le puis empruntez la porte marquée d'un objectif (à l'est de la pièce). (image 137)
Vous voilà dans la Cruche percée. D'ici vous pourrez débuter de nombreuses quêtes pour la Guilde des voleurs. Mais ce qui nous intéresse ici, c'est la porte de l'autre côté. Empruntez-la pour arriver dans les Galeries de la Souricière. (image 138)
Vous vous apercevrez bien vite que les Thalmor ont déjà investi les lieux et vous devrez vous frayer un chemin parmi eux. (image 139)
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Image 137 / image 138 / image 139

Suivez le seul chemin possible jusqu'à arriver tout en bas (en éliminant les forces hostiles en cours de route). De là, passez la seule grille ouverte et atteignez l'objectif indiqué sur votre écran. Cette porte vous mènera vers les Voûtes de la Souricière. (image 140)
Dans les Voûtes avancez sur le seul chemin possible jusqu'à arriver dans une grande pièce. De là, montez l'escalier et examinez la porte marquée d'un objectif. (image 141)
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Image 140 / image 141

Esbern vous sommera alors de partir. Dites-lui que vous venez de la part de Delphine puis que vous êtes un Enfant de dragon. Il devrait vous laisser entrer (autrement mentionnez le 30 de soufflegivre comme conseillé par Delphine). Dès qu'il aura déverrouillé sa porte, entrez et parlez-lui à nouveau. Vous mettrez ainsi fin à cette quête et débloquerez Le mur d'Alduin. (image 142)
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