Soluce Dungeon Siege : La caverne de lave

Sortie le 04/05/02 sur PC |
Publié le 16/11/2005, par Sebastien
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Soluce Dungeon Siege : La caverne de lave

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La caverne de lave


294. (1) Un accueil chaleureux, mais hostile
Après avoir complété votre tâche dans la Chambre des étoiles, repérez l'entrée des cavernes de lave derrière la prison au Nord. Un Kell (2080) appuyé par plusieurs archers d'élites Secks (750) protègent l'entrée de la caverne. Concentrez vos attaques sur l'ondulant Kell et ciblez les archers après seulement que vous ayez tué le Kell (2080). Appuyez vos guerriers avec des sorts de guérison ou des potions et utilisez des sorts offensifs pour affaiblir le groupe d'archers.

Continuez vers le Nord pour faire face à plusieurs puissants groupes d'ennemis incluant un groupe nombreux d'Horreurs des laves (1000) et des coureurs de lave (920). Ne surestimer pas ces diablotins - la grandeur ne veut rien dire ! Les Horreurs des laves (1000) sont extrêmement endurcis et mortels en groupe. Protégez-vous avec un sort de rehaussement des armures. Continuez vers le Nord pour vous retrouver devant cette vaste rivière bouillonnante et combattez des monstres de lave (1325) (un peu plus puissant que les bêtes de roches que l'on retrouvent dans les mines de Glitterdelve) et une petite armée de diablotins. Éloignez les diablotins des convaincantes attaques du monstre de lave (1325) ou concentrez vos attaques sur le monstre de lave (1325) afin de prendre le dessus rapidement.

295. (2) Un sanctuaire de vie protégé
Traversez le pont terrestre étroit au Nord. Un sanctuaire de vie habite le coin Nord-Est juste après le pont qui est protégé par des Punisseurs (880), des archers d'élites Secks (750) et un Grand mage Secks (1480). Ciblez le Grand mage Secks (1480) avec des sorts offensifs de longue portée ou vos personnages spécialisés en mêlée. Gardez les archers hors de portée des sorts du Grand mage Secks. Allez vers le sanctuaire de vie et restez-y pendant que vous combattez ce qui reste des archers d'élites Secks (750) et des Punisseurs (880).

Après avoir sécurisé et utilisé le sanctuaire de vie, dirigez-vous vers l'Ouest pour un autre pont étroit qui traverse la rivière de lave au Sud-Ouest. Des mages Secks (993), des archers Secks (780) et des soldats Secks (1480) bloquent votre progression sur le pont. Cela ne sera pas facile d'atteindre les mages Secks (993), mais vous devriez cibler ces utilisateurs de magie aussi rapidement que possible afin de prévenir un massacre à partir de leurs sorts longue portée. Utilisez un sort spécifique contre vos adversaires dans ce secteur.

296. (3) Quatre monstres de lave (1325)
Après que vous ayez traversé le deuxième pont, dirigez-vous vers l'Ouest et préparez-vous à une bataille difficile contre quatre monstres de lave (1325), lesquels bloquent le chemin qui serpentent à travers deux grands étangs de lave bouillante. Vous ne rencontrerez pas les monstres de lave seul - les Synged (640) et une diversité de diablotins les aident à défendre les monstres de lave (1325). Si vous ne foncez pas rapidement en bas du chemin Ouest, vous serez capable de cibler un des monstres de lave (1325) à la fois : après les avoir tués, concentrez vos attaques sur les plus petites créatures dans le secteur avant d'avancer vers un autre monstre de lave (1325).

297. (4) Les dragons rouges (1280)
D'énormes dragons rouges (1280) gardent le sentier de la caverne qui courbent vers le Sud à la sortie du secteur. Les dragons rouges (1280) attaquent vos aventuriers tout comme les dragons que vous avez déjà rencontré, bien que ceux-ci sont plus féroces et plus puissants. Plusieurs autres types de monstres habitants la caverne sont dispersés à travers le sentier Sud. Attendez-vous à rencontrer des Grands mages Secks (1480), des archers d'élites Secks (750), des Kells (2080) et une variété de diablotins. Entreprenez une bataille à la fois ; ignorez ce qu'il y a devant vous et concentrez-vous sur ce qui se passe présentement autour de vos aventuriers.

298. (5) La dernière partie du chemin
Continuez prudemment vers la sortie du secteur, laquelle mène vers la fin du sentier dans la caverne au Sud. Vous traverserez quelques ponts qui s'étendent sur deux rivières de lave bouillonnante juste avant la sortie, laquelle est protégée par un grand nombre de Secks incluant des gardes d'élites Secks (1620), des archers d'élites Secks (750) et les dangereux Grands mages secks (1480).

Quoiqu'il serait l'idéal d'assaillir en premier les Grands mages Secks (1480), ceci sera extrêmement difficile étant donné le nombre de monstres qui les appuient. Utilisez des sorts spéciaux, si disponible, afin de les bombarder en groupe. Jetez des sorts pour aider à annuler les attaques en mêlée et à portée réduite des combattants Secks pendant que vous ciblez les mages qui ont une attaque longue portée. Gardez les archers et vos mages en arrière du groupe afin que vos guerriers puissent absorber les dommages provoqués par vos ennemis.

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