Soluce Dungeon Siege : Le château d'Ehb (secteur 1)

Sortie le 04/05/02 sur PC |
Publié le 16/11/2005, par Sebastien
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Soluce Dungeon Siege : Le château d'Ehb (secteur 1)

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Le château d'Ehb (secteur 1)


273. (12) Le vestibule
Après avoir traversé le pont-levis pour entrer dans le château d'Ehb, avancez vos aventuriers dans le vestibule ou les archers Secks (780) bloquent le chemin. Confrontez ces agressifs archers avec des sorts et des armes de jet de longue portée ; ordonnez à vos guerriers endurcis de faire une attaque en mêlée sur les archers Secks (780). Appuyé vos guerriers contre les redoutables soldats Secks (1480) avec des sorts de guérison. Explorez les pièce adjacentes avant de continuer vers l'Est dans la salle à dîner.

274. (13) La salle à dîner
Passez à travers le vestibule du château et entrez dans la salle à dîner à l'Est. Des puissants maraudeurs mucosa (1240) qui ressemblent à ceux que vous avez rencontré dans la croix de Wesrin, mais une durée de vie supérieure et causent davantage des dommages en attaque de mêlée. Évitez d'être battu à plates coutures par les flèches des archers Secks (780) en attirant les maraudeurs mucosa (1240) dans le vestibule ou dans la cuisine à l'Est de la salle à diner.

275. (14) Les remparts
Explorez l'extérieur du château le long des bordures du Sud-Est ; avancez à travers la cuisine pour atteindre le secteur Sud-Est. Montez les escaliers jusqu'aux remparts du château pour rencontrer d'autres maraudeurs mucosa (1240), des archers Secks (780), des soldats Secks (1480) et des mages Secks (993) contrôlant les remparts du château. Suivez les corniches étroites aux alentours situées au Nord-Est pour monter à un niveau de plancher plus élevé du château d'Ehb.

276. (15) Les étables
Les maraudeurs mucosa (1240) fourmillent dans l'étable, lesquels sont situés le long de la bordure Sud-Est dans la cour extérieur du château D'Ehb. Les vicieux maraudeurs mucosa (1240) n'ont rien laissé derrière eux . Affaiblissez ces mucosas endurcis avec des armes de jet de longue portée et des sorts avant de lancer dans la bataille vos guerriers dans un combat corps à corps. Cherchez dans le coin Sud-est et au Nord-Est pour des caissons dispersés et brisez-les pour obtenir des potions, de l'or et autres objets de valeurs.

277. (16) L'armurerie
Montez au deuxième plancher du château d'Ehb et commencez à nettoyer les pièces combinées des monstres qui y habitent et cherchez pour des articles de valeurs qui aideront vos aventuriers à reprendre le contrôle du château des Secks. Après avoir nettoyé la pièce Sud de maraudeurs mucosa (1240), avancez vers la pièce au Nord-est, une petite armurerie est hantée par des fantômes (1600). Encerclez un fantôme (1600) à la fois et concentrez tous vos guerriers sur celui-ci, éliminez-le avant qu'il se déplace dans une autre pièce. Cherchez dans la petite armurerie pour des armes et d'augmenter potentiellement vos équipements avant de vous déplacer vers l'Ouest dans la chambre du trône.

278. (17) La chambre du trône
Un grand nombre de soldats Secks (1480), d'archers Seck (780), de mages Secks ( 993) et de maraudeurs mucosa (1240) défilent dans la chambre du trône du château d'Ehb. Préparez-vous à une rude bataille en renflouant vos aventuriers de potions de soins et de manas tout en rehaussant la capacité de dommages des armes de jet et de combat et autres attributs. Vous devriez aussi tenir prêt votre magie de guerre et naturelle afin d'affaiblir autant d'adversaires que possible occupant la chambre du trône.

Attirez les rapides maraudeurs mucosa (1240) loin de l'appui des Secks et retraitez vers l'armurerie à l'Est. Contrée les attaques des archers Secks (780) avec des armes de jet longue portée ainsi que des sorts offensifs pendant que vos guerriers finiront le travail avec les maraudeurs et préparez-vous à engager le combat avec les soldats Secks (1480). Après avoir éliminé la menace de la chambre du trône, avancez vers l'Ouest dans la chambre à coucher du roi.

279. (18) La chambre à coucher du roi
Les soldats Secks (1480) et les archers Secks (780) contrôlent la chambre à coucher du roi à l'Ouest de la chambre du trône. Attirez les soldats Secks (1480) loin de leur appui à longue portée, sortez à reculons de la chambre du trône si nécessaire. Envoyez vos guerriers contre les archers lorsque cela est possible et nettoyez la chambre infestée de Secks. Cherchez dans la chambre des objets de valeurs et des articles utilitaires - le roi Konreid ne vous en voudras pas puisque ces choses serviront à le secourir.

280. (19) La bibliothèque
La bibliothèque du château située au Sud de la chambre à coucher du roi Konreid est occupée par des soldats Secks (1480) et des mages Secks (993). Concentrez l'attaque de vos guerriers et de vos archers sur les mages Secks (993) pendant que vos magiciens affaibliront les soldats Secks (1480) avec leurs sorts. Une fois que vous avez éliminé les mages Secks (993), concentrez toute votre attaque sur les soldats Secks (1480). Appuyez votre offensive avec des sorts d'attaque et de guérison ainsi que des potions. Après avoir exploré chaque pièce sur ce plancher, avancez dans le couloir Nord de la chambre du trône et sortez par la bordure Nord du château. Montez les escaliers pour atteindre le toit du château.

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